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パッチノート
Balance Patch 1は配信済みで、経済の変更、ボスと敵の弱体化、武器とタールストーンの強化がPCとコンソールの両方に適用されています。チェンジログの全文は検証できなかったため掲載しておらず、正確なパッチ番号や数値は未確認です。
ゲームバージョン: Launch build + Balance Patch 1 (PC live, console following) · 最終更新 Aug 29, 2026
Balance Patch 1
コミュニティ· 2026-08-29状態: PC live, console rollout following
Economy
- Shell map now uses Gloom instead of Glimpses
- Spent Glimpses are refunded
- Gold drops increased
- Mammon Gold doubled
- Weapon Smelting Gloom cost reduced by 75%
Boss
- Lost Child: damage -10%, health -15%
- Monolith: damage -19%, health -10%
- Attack timings retuned on affected bosses
Weapons
- Great Martyr's Blade: +20%
- Troubadour's Lute: +100%
- Caged Hystrix and Triarch Repeater: minimum Resolve requirement removed
- Axatana, Black Needle and Clockwork Scythe: light-attack tracking improved
A larger patch is confirmed to be in testing. Percentage values are recorded as community-verified until the verbatim changelog can be mirrored here. Anything not confirmed is marked 未確認.
最新のゲームアップデート
- 大型Aug 2026
Balance Patch 1 — economy rebalance, boss/enemy nerfs, weapon & Tarstone buffs
https://www.reddit.com/r/MortalShell/ - 既知の問題Aug 2026
Known issues megathread: crashes, NVIDIA shader cache, controllers, camera & lock-on
https://www.reddit.com/r/MortalShell/ - 小型Aug 20, 2026
Mortal Shell II launches worldwide on PC, PS5 and Xbox Series X|S
https://store.steampowered.com/app/2584270/Mortal_Shell_II/
検証ステータス
- 確認済み公式 / プラットフォーム / 実機で確認済み。
- コミュニティ複数の独立したコミュニティ情報源が一致、公式データなし。
- 実機検証が必要信頼する前にゲーム内での検証が必要。
- 未確認現時点で情報不足。
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