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Kampf

Der Kampf ersetzt Ausdauer durch eine Haltungsleiste für Spieler und Gegner. Parries und Ausweichen bauen keine Haltung auf, Blocken und Treffer schon. Dein Siegel bestimmt die Defensive: Block, Hardening, Parry — oder das Slayer-Siegel, das Erfolge deaktiviert.

1 SeitenZuletzt aktualisiert: Aug 29, 2026Spielversion: Launch build + Balance Patch 1 (PC live, console following)

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Alle Codes ansehenZuletzt geprüft · Aug 29, 2026